Instituto Politécnico Nacional
UPIICSA
Tecnología en Informática
ALUMNO: HERNANDEZ GONZALEZ PAUL DAN
SECUENCIA: 1IV18
"TAREAS"
TAREA 1 "APTITUDES Y ACTITUDES DE UN INGENIERO INDUSTRIAL"
APTITUDES QUE DEBE MOSTRAR UN INGENIERO INDUSTRIALES
- Analizar y evaluar el entorno global, nacional, regional y municipal como bases para desarrollar una actividad empresarial.
- Efectuar diagnóstico, que permitan determinar el espacio ciudad industria para programas de desarrollo industrial, a través de parques industriales.
- Planear y gestionar, a través de políticas, estrategias, objetivos y metas, conformando planes empresariales, programas, proyectos, presupuestos y financiamientos.
- Planear, diseñar métodos de producción y de servicios, optimizando recursos para la operación de plantas industriales y/o servicios con performance competitiva.
- Realizar estudios de investigación empresarial, estudios de mercado, formular proyectos de inversión gerenciar proyectos en su implementación.
- Dirigir, ejecutar, controlar y evaluar programas de pequeña empresa a través de la gestión municipal y su programa de promoción.
Planificar, organizar, dirigir, controlar proyectos en le área Industrial y Empresarial.
Investigar, desarrollar y diseñar productos.
Analizar, diseñar los métodos de trabajo y realizar mediciones de los mismos.
Administrar y controlar la producción.
Realizar diagnósticos empresariales y proponer soluciones a las necesidades detectadas.
Evaluar, proponer y diseñar sistemas de calidad en las empresas.
Tomar decisiones basándose en procesos matemáticos y financieros.
Diseñar y administrar planes de mantenimiento.
proponer soluciones a las necesidades detectadas.
10.Evaluar, proponer y diseñar sistemas de calidad en las empresas.
Tomar decisiones basándose en procesos matemáticos y financieros.
Diseñar y administrar planes de mantenimiento.
ACTITUDES DE UN INGENIERO INDUSTRIAL
Actuar en base a los principio éticos: honestidad, integridad, solidaridad y otros.
- Poseer una visión de futuro clara y alentadora que lo lleve a la generación de empresas para fortalecer la economía del país.
- Propiciar la participación del trabajo en equipo, liderazgo en la institución donde se desenvuelva
TAREA 2 "CONCEPTO DE EMPRESA"
ESTAS SON ALGUNAS DEFINICIONES DE ESCRITORES:
"Es una organización social que utiliza una gran variedad de recursos para alcanzar determinados objetivos"
"Es una organización social por ser una asociación de personas para la explotación de un negocio y que tiene por fin un determinado objetivo, que puede ser el lucro o la atención de una necesidad social"
"La empresa se la puede considerar como un sistema dentro del cual una persona o grupo de personas desarrollan un conjunto de actividades encaminadas a la producción y/o distribución de bienes y/o servicios, enmarcados en un objeto social determinado"
*-Una empresa es una unidad económico-social, integrada por elementos humanos, materiales y técnicos, que tiene el objetivo de obtener utilidades a través de su participación en el mercado de bienes y servicios. Para esto, hace uso de los factores productivos (trabajo, tierra y capital).
*Una empresa es un sistema que interacciona con su entorno materializando una idea, de forma planificada, dando satisfacción a unas demandas y deseos de clientes, a través de una actividad económica.
TAREA 3 "LAS 10 COSAS MAS CURIOSAS"
1. El porcentaje del territorio de África que es salvaje: 28%
El porcentaje del territorio de Norteamérica que es salvaje: 38%
2. El graznido de un pato (cuac, cuac) no hace eco y nadie sabe por qué.
3. Cada rey de las cartas representa a un gran rey de la historia:
- Espadas: El rey David.
- Tréboles: Alejandro Magno.
- Corazones: Carlomagno.
- Diamantes: Julio César.
- Tréboles: Alejandro Magno.
- Corazones: Carlomagno.
- Diamantes: Julio César.
4. Multiplicando 111.111.111 x 111.111.111 se obtiene 12.345.678.987.654.321.
5. Si una estatua en el parque de una persona a caballo tiene dos patas en el aire, la persona murió en combate, si el caballo tiene una de las patas frontales en el aire, la persona murió de heridas recibidas en combate, si el caballo tiene las cuatro patas en el suelo, la persona murió de causas naturales.
6. Según la ley, las carreteras interestatales en Estados Unidos requieren que una milla de cada cinco sea recta. Estas secciones son útiles como pistas de aterrizaje en casos de emergencia y de guerra.
7. Es imposible estornudar con los ojos abiertos.
8. Los diestros viven en promedio nueve años más que los zurdos.
9. La cucaracha puede vivir nueve días sin su cabeza, antes de morir de hambre.
10. Se tardaron 22 siglos en calcular la distancia entre la Tierra y el Sol (149.400.000 Km.). Lo hubiésemos sabido muchísimo antes si a alguien se le hubiese ocurrido multiplicar por 1.000.000.000 la altura de la pirámide de Keops en Giza, construida 30 siglos antes de Cristo.
TAREA 4 "CONTRASEÑA"
TAREA 5 "PANEL EN EL HTML"
El panel muestra el código HTML generado por HTML / XML de la página que se abre. Se diferencia de la vista de origen de código normal, ya que también muestra todas las manipulaciones en el árbol DOM. En el lado derecho se muestran los estilos CSS definidos para la etiqueta seleccionada en ese momento, los estilos calculados de la misma, la información de diseño y las variables DOM se le asignan en diferentes pestañas.
Opción | Preferencia | Descripción |
---|---|---|
Mostrar texto completo | extensions.firebug.showFullTextNodes | Alterna entre la visualización de texto completo y vista previa de texto dentro de la vista de nodo |
Mostrar espacio en blanco | extensions.firebug.showTextNodesWithWhitespace | Alterna la presentación de caracteres de espacio en blanco dentro de la vista de nodo |
Mostrar Comentarios | extensions.firebug.showCommentNodes | Alterna la presentación de los comentarios HTML dentro de la vista de nodo |
Mostrar Entidades como símbolos | extensions.firebug.entityDisplay | Muestra caracteres HTML dentro de la entidad Ver Nodo en su representación personaje real |
Mostrar Entidades como nombres de | extensions.firebug.entityDisplay | Muestra caracteres HTML entidad dentro del Nodo Ver su representación en nombre de la entidad |
Mostrar Entidades como Unicode | extensions.firebug.entityDisplay | Muestra caracteres HTML dentro de la entidad Ver Nodo en su representación Unicode |
Resaltar cambios | extensions.firebug.highlightMutations | Alterna destacando los cambios en la estructura DOM dentro de la vista de nodo |
Expandir Cambios | extensions.firebug.expandMutations | Alterna expansión cambios en la estructura DOM dentro de la vista de nodo |
Cambios de desplazamiento a la vista | extensions.firebug.scrollToMutations | Activa o desactiva el desplazamiento a los cambios en la estructura DOM dentro de la vista de nodo |
Shade modelo de caja | extensions.firebug.shadeBoxModel | Alterna entre la visualización de un modelo de caja que representa el contenido, margen, el relleno y el borde y una pantalla de tan sólo un marco alrededor del elemento inspeccionado |
Mostrar cuadro Información rápida | extensions.firebug.showQuickInfoBox | Activa o desactiva la visualización de un popup info dentro de la página que contiene información rápida sobre el elemento actualmente inspeccionado |
Menú Contextual
Opción | Contexto | Atajo | Descripción |
---|---|---|---|
Copiar HTML | Nodo | - | Copia el nodo actual y todos sus contenidos en el portapapeles |
Copiar innerHTML | Nodo | - | Copia el contenido del nodo actual en el portapapeles |
Copiar XPath | Nodo | - | Copia el XPath para el nodo actual en el portapapeles |
Copia CSS Camino | Nodo | - | Copia la ruta CSS (selector) del nodo actual en el portapapeles |
Registrar eventos | Nodo | - | Registros eventos (por ejemplo mousemove, clic, enfoque, etc) que funcionaba en el nodo actual en el panel de la consola |
Vaya a la vista | Nodo | - | Se desplaza por la página, de modo que el nodo actual es visible |
Agregar atributo ... | Nodo en nodo View | - | Comienza la edición en línea para agregar un nuevo atributo al nodo actual |
Editar atributo "<nombre atributo>" ... | Atributo de nodo ennodo View | - | Comienza la edición en línea del atributo del nodo actual |
Eliminar atributo "<nombre atributo>" | Atributo de nodo ennodo View | - | Elimina el atributo del nodo actual |
Editar HTML ... | Nodo en nodo View | - | Cambia al modo de edición y permite editar el contenido del nodo actual |
Eliminar Elemento | Nodo en nodo View | Del | Elimina el nodo actual |
Expandir / contraer todo | Nodo en nodo View | Shift + * , * | Expande o contrae todos los nodos secundarios, excepto <script> , <style> y <link> del nodo actual; apremiante Shift mientras hace clic o golpear * expande todos los nodos incluyendo los |
Break On cambio de atributo | Nodo en nodo View | - | Crea un punto de interrupción HTML para el nodo actual, que activa tan pronto como un atributo del nodo que se cambia |
Romper con la adición o eliminación Niño | Nodo en nodo View | - | Crea un punto de interrupción HTML para el nodo actual, que pone en marcha tan pronto como un nodo secundario se agrega o se quita de la misma |
Break On eliminación de elementos | Nodo en nodo View | - | Crea un punto de interrupción HTML para el nodo actual, que activa tan pronto como se retira |
Inspeccione en DOM Tab | Nodo en nodo | Le permite inspeccionar el nodo actual en el interior del panel de DO |